martes, 18 de octubre de 2016

Programación en Scratch

Los chicos de 1° A y B grado empezaron a aprender a programar con el software Scratch,

En SCRATCH se utiliza la metáfora de “piezas encajables” para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo, desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un sólo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje.

Podemos tener tantos escenarios y objetos como deseemos, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta, o bien creando los nuestros. Este es un factor motivacional más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades tempranas.

Los elementos disponibles no son únicamente dibujos, sino también sonidos. Podemos utilizar los que vienen por defecto, añadir sonidos nuevos, o incorporar nuestras propias grabaciones, bien a través de la grabadora incorporada en el entorno, bien a través de cualquier otra herramienta externa.

Prácticamente todo se lleva a cabo arrastrando y soltando elementos con el ratón, y modificando con el teclado únicamente valores numéricos, textos.





jueves, 6 de octubre de 2016

Alfabetización Digital: "Neti y sus ciberamigos"

Los chicos de la escuela han participado del taller Alfabetización Digital, en el siguiente link podrán ver los videos explicativos y volver a jugar los diferentes juegos de acuerdo a cada grado:

https://docs.google.com/presentation/d/1-Gx5ZbXTh-EsT_VoPcYfVFDIbDg5mXkbWWnggHJ0844/edit#slide=id.p

martes, 4 de octubre de 2016

Arte en la Plaza 2016.

Por segundo año consecutivo la Escuela 1 , desde el área de Educación Plástica participó en el "Festival de Arte en la Plaza" edición 2016, el sábado 1º de Octubre.
Fue una jornada muy cálida y festiva donde las producciones de los chicos tuvieron un gran protagonismo. Felicitaciones!!!!










Visita al Teatro Colón