martes, 22 de noviembre de 2016

Programación Scratch

En SCRATCH se utiliza la metáfora de “piezas encajables” para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo, desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un sólo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje.

Podemos tener tantos escenarios y objetos como deseemos, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta, o bien creando los nuestros. Este es un factor motivacional más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades tempranas.

Los elementos disponibles no son únicamente dibujos, sino también sonidos. Podemos utilizar los que vienen por defecto, añadir sonidos nuevos, o incorporar nuestras propias grabaciones, bien a través de la grabadora incorporada en el entorno, bien a través de cualquier otra herramienta externa.

Prácticamente todo se lleva a cabo arrastrando y soltando elementos con el ratón, y modificando con el teclado únicamente valores numéricos, textos.

Compartimos un video tutorial y dos juegos para empezar a programar.

jueves, 3 de noviembre de 2016

Jornada Nacional “Educar en Igualdad: Prevención y Erradicación de la Violencia de Género”

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Los alumnos de 3° grado junto a las familias realizaron un debate sobre los diferentes tipos de violencia en la vida cotidiana. 
Las intervenciones de nuestros alumnos fueron maravillosas:

“Todos somos lindos y fuimos creados con un propósito, no importa si tenés orejas grande, todos somos buenos para algo”.

“No hay que insultar a los compañeros, tampoco a la madre, porque nos dio la vida”.

“El cuerpo es de uno y nadie puede tocarlo si yo no quiero”.
Luego conversamos sobre las actividades y roles de hombres y mujeres. Los chicos pasaron al pizarrón para escribir alrededor de una silueta éstas actividades. A partir de esto quedó reflejada la idea de que hay profesiones que sólo les pertenecen a los hombres o a las mujeres.

Luego fuimos a la biblioteca a visualizar imágenes seleccionadas previamente por los docentes, que llevaron a la reflexión de los alumnos  sobre los roles estereotipados, por ejemplo: Un piloto de avión, un albañil, un bombero.

martes, 18 de octubre de 2016

Programación en Scratch

Los chicos de 1° A y B grado empezaron a aprender a programar con el software Scratch,

En SCRATCH se utiliza la metáfora de “piezas encajables” para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo, desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un sólo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje.

Podemos tener tantos escenarios y objetos como deseemos, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta, o bien creando los nuestros. Este es un factor motivacional más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades tempranas.

Los elementos disponibles no son únicamente dibujos, sino también sonidos. Podemos utilizar los que vienen por defecto, añadir sonidos nuevos, o incorporar nuestras propias grabaciones, bien a través de la grabadora incorporada en el entorno, bien a través de cualquier otra herramienta externa.

Prácticamente todo se lleva a cabo arrastrando y soltando elementos con el ratón, y modificando con el teclado únicamente valores numéricos, textos.





jueves, 6 de octubre de 2016

Alfabetización Digital: "Neti y sus ciberamigos"

Los chicos de la escuela han participado del taller Alfabetización Digital, en el siguiente link podrán ver los videos explicativos y volver a jugar los diferentes juegos de acuerdo a cada grado:

https://docs.google.com/presentation/d/1-Gx5ZbXTh-EsT_VoPcYfVFDIbDg5mXkbWWnggHJ0844/edit#slide=id.p

martes, 4 de octubre de 2016

Arte en la Plaza 2016.

Por segundo año consecutivo la Escuela 1 , desde el área de Educación Plástica participó en el "Festival de Arte en la Plaza" edición 2016, el sábado 1º de Octubre.
Fue una jornada muy cálida y festiva donde las producciones de los chicos tuvieron un gran protagonismo. Felicitaciones!!!!










Visita al Teatro Colón












viernes, 16 de septiembre de 2016

Antología

Los chicos de 5° A grado han realizado la siguiente antología sobre cuentos, haz clic AQUÍ para poder leerla.

lunes, 12 de septiembre de 2016

Alfabetización Digital


Hazc click AQUÍ para jugar a "Neti y sus ciberamigos" y elije las opciones correspondientes a tu grado.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Taller para Familias

En esta oportunidad queremos compartir el material brindado en el Taller para Familias 2016: “Internet y redes sociales: ¿cómo acompañar a los niños en la navegación segura, crítica y responsable del ciberespacio?”.

 Haz clic AQUÍ para poder verlo.

jueves, 25 de agosto de 2016

Monstruos

Book Trailer

Los chicos de 6° A y B leyeron varios cuentos policiales y realizaron los siguientes books trailers, que son producciones con el fin de atrapar la curiosidad y el placer por la lectura de los integrantes de la comunidad educativa de nuestra escuela. Esperamos que les guste y lean los cuentos.

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jueves, 18 de agosto de 2016

Animales

Los alumnos de 3°A investigaron sobre las características, alimentación, hábitat, reproducción, imágenes de los animales, creando fichas y al compaginarlas armaron el siguiente libro virtual.